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白ペンギンが宣うた、白ペンギンHILOが日々つれづれに思ったことを宣うブログ

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千里の道も一歩から 千回の連載も一話から

 迷惑メールにやり返した人の話。実は少し前からケータイに架空請求でクソしつこくメール来てて、本当にうざったくなってきたら逆脅しでもかけたろかと考えてたんだけど(※弁護士事務所のアドレス載せてテキトーに脅迫とか、そんな手段)、ワリとそういうのって有効なのかもわからんなぁ。でも、1万件送り返すのは逆にマズい気がするから置いておくとして、逆脅しするにしても相手側のメアドが変換ツールでも使ってんのか知らんが毎回違う文字列で、果たしてコレに返信でメール出せるのだろうかという懸念もあり。
 まぁイイや、とりあえずそういう手段があり得るってのは了解した。考えとこう(邪笑)

 あえて正式タイトルで。今週のジャンプで『こちら葛飾区亀有公園前派出所』が連載1800回だったようで、ホント前人未踏の領域へ着実に歩んでいるなぁと感心しきり。本当にいまさらだけど『ONE PIECE』の連載700回突破なんてかわいいモンだわ、『こち亀』に比べたら(笑) 秋元先生には是非とも、このまま連載を続けて2000回、イヤいっそ3000回までライフワークとして続けていただきたいものだ。実際のハナシこれほどの回数を週刊で描き続けて、しかも時折他の雑誌で読み切り載せたりとかしんだからなぁ、真剣に脅威的な仕事量だよ・・・
 そして、もうひとつ別の連載作品、個人的にアレもうサクッと終わらせてあげた方がいいと思ってるの私だけじゃない気がするけど( ̄_ ̄;) ああもグダグダ続けてしまうのは読者にも作者にも良くないと思うんだがなぁ・・・

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こうして繋がるエテーネの歴史

 今期のアニメ新番組、現状最高で3話くらいまで観た中でハッキリ明確に気に入った作品は2本くらいしかないという個人的大不況状態に(苦笑) 冬と比べて継続録画の本数はそこまでガッツリ減ってもないハズだけど、でも「とりあえず観ておくか」ってレベルでしかない作品が半数以上なんだよなぁ。視聴前はそこそこ期待してたけど実際観てみてイマイチってのがホント多くてもう。なんだろ、自分の中の物語観賞的なバイオリズムがズレてるのだろーか?
 それはソレとして、なんか今春の新アニメはみょーに宇宙モノSF作品が多い感じだやな、北海道の地上波で放送してる分でも3作品もあるし。なんかの"波"でも来てんのかいな。とりあえず「自分が気に入った作品」の数少ないひとつがその中に入ってるからイイけど。

 『ドラクエ10』のオフラインモード攻略終了。プレイタイムで言って10時間足らずか?、ワリと寄り道しながらチンタラやってこうだから、もっと効率よく動き回れば8時間前後でクリアできそうなボリュームだったかと。
 んで遊んだ感想だけど、結構面白かった。まぁ内容的にはいわゆるおつかいイベントの繰り返しみたいなモノで、単一地域を行ったり来たりしながら簡単なダンジョン攻略とそこそこ歯応えのあるボス戦を数回こなし最後にラスボスやっつけてそして・・・という展開なのだが。レベルアップが思いっきりテンポ高めなことも手伝ってか、ダンジョンとボス攻略のワンセットが大体2時間程度で終えられ、そういう点でも隙間的に遊びやすい作りになっていたのが関心どころ。また本番・オンラインモードに対するチュートリアルとしての構成も取られており、素材集めやサポート仲間などオンモードでの基本となる要素を同じ感覚で試せるのが上手いなぁと。ホント、オフモードひととおりやっておいてからオンモードに移行したら遊びやすいんじゃないかと思う。まー私は逆だったけどサ(笑)
 あとシナリオも、コレまた基本的にはこぢんまりした起伏の低い内容ではあるんだが、でもラスボスとそのあとのエピローグ的展開の意外性には驚かされたし面白かった。てゆーかアレはどっか別のトコで救済措置とかあるんだろーか?、完全に放置されたままだったりすると兄弟キャラ(※オフモードの主人公は初期設定した本編用キャラの兄弟姉妹という設定)があまりにも報われないというか悲しいハナシになってくるしなぁ。本編のバージョン2.0でオフモードの舞台に行けるようになるらしいけど、ソコで何かクロスする展開が待ってるとか? うーん気になる。

 ともあれ思った以上にサックリ終わったが、とりあえず本編復帰はまた来週にするかー。別に利用権をケチるワケじゃないけど、平日はどうせ1~2時間しかプレイできないし、それならいっそ連休のアタマから再始動した方が良かろうて。3000ポイントのカードだけ買っといて、今週は他のゲームを遊ぶことに時間を使おう。

始めに決めるか常時動くか

 ・・・あぁそうだ、今年の連休は遠出しないんならその金で3DS買い換えよう。ヨドバシのポイントが9000近くたまってて使うタイミング図ってたんだけど、この機会ならちょーどイイや。とりあえず青系でどっちかにするかねぇ、なおLLバージョンは持ち歩くときのサイズ問題と何よりスピーカーが若干劣るらしいのでハナから選択肢にはナッシング。

 コマンド式のRPG戦闘は緊張感がない・・・って、そんな言う程か? いやー、確かにリアルタイム系のバトルは場合によってはひっきりなしに行動を考えてプレイしなきゃらならんから、緊張感というか忙しさはあると思うけど。でもコマンド式だってターンのアタマに行動全部決めうちしなきゃならんのだから、そのターン内で何かアクシデントが起きたら次回行動までリカバリーアクションを取れないワケで、その点で言うと他コメントで言及されてるようにと緊張感が無いとは思わないけどなー。
 そういうシロモノで近年あったゲームタイトルだと『ブレイブリーデフォルト』なんかが真っ先に思い出されるか。同作のターン内アクション回数をチャージor前借りできる「ブレイブ&デフォルト」のシステム、ザコ戦なんかはしょっぱなからブレイブ×3で一気にケリつけようとするんだけど、うっかり倒し損ねるとそこから3ターンまるごと敵から殴られっぱなしでどーにもできないとか、これが案外よくある事でして。そうじゃないボス戦なんかでも、コッチがデフォルト選んで防御状態で待機してみたら相手も同じ行動でターンが過ぎて、次は殴ってみたらボスがまたデフォルトでダメージ全然入らなくて、その次のターンにチャージ分も全部つっこんできて連続で魔法撃ち込まれて一気にパーティ瀕死とか、コレもまた多々見るパターン。だからそのターン中の行動を、相手の行動パターンも読みつつ何をどう選べば効果的・高効率かいつも考える必要があるとゆー、その戦略性が面白いコマンド式バトルだったワケだが。
 でもまぁそういう戦略性を考慮したゲームバランスのRPGが随分と減ったのは確かにあるからなぁ、そういう点では不平を持つのも分からなくはないか。だからってソレでいわゆるJRPGが十把一絡げにダメだというのも暴論に感じるけど。でも私はその、"いわゆるJRPG"が好きだけどねぇ。なにぶん写実的グラフィックよりもデフォルメを利かせたような画面作りの方が好き、無個性型プレイヤーキャラを操るよりも性格個性が確立された登場人物の物語を追うスタイルの方が好きという人間なモノで。・・・って、そのへんのコトでつい先日友人と若干の議論を交えたりしたのだが(笑)
 ともあれハナシが少し逸れたが、コマンド式にだって緊張感を味わえるゲームはあるし、リアルタイムだからって良いイミでめまぐるしさがあるとも限らない、自分はそう思う次第。何だってモノによるってぇハナシだわな。

 ときに。コマンド式バトルのRPGというとやはり『ドラゴンクエスト』シリーズがもっとも有名だろうが、私は同シリーズの戦闘だと『5』の頃から「めいれいさせろ」を全然使わずにAI戦闘で行動お任せにしてるんだけど、コレってやっぱりマイノリティだろーか。や、AIに任せておくとターン中の行動を各キャラが自分の手番になったときに選択してくれる、例えば1人目が敵の攻撃でターン冒頭に死んだら2人目がザオラルかけて3人目はベホイミで全快にしてくれる、みたいに動いてくれるから自分でコマンド決めるよりよっぽど便利なんだよな。言ってもラスボス戦なんかでは「めいれいさせろ」を使ったりもするけど、でも基本的に道中の冒険はずっとAI任せ。だって上記の通り賢く動いてくれるし、何よりいちいちコマンド選ぶのめんどくせーし(笑)
 つっても、私が遊んだこと(エンディングまで見たこと)のある『ドラクエ』って、5・6・9の実質3作しかないんだけどネ。だからいま『10』に真っ当にハマってる自分が我ながら意外に感じている次第なんだが。

ネットの仲間といっときお別れ

 ・・・しまった、ゴールデンウィークの休・祝日配分をちゃんと把握せずにスケジュール決めちゃったら、元々というか毎年予定してる道内ドライビングの日程がヤベェ勢いで狂った・・・!(微泣) えぇと、この日までは仕事でこっから休みで、んでこの日はアイツらとあれだろ、えーと、あぁウンもうコレ遠出してられる余裕無さ過ぎるワ。・・・・・・もうイイや、今年は遠出するのやめよう。ちょうど連休中に上映してる映画あるし、札幌出かけるくらいで済ませよう。遠出は次のお盆休みにしとくかぁ。

 『ドラクエ10』、本編サービス開始時の無料期間20日分が昨日付けで切れたので、あえて利用権を購入せず当面少しの間はオフラインモードをプレイしてみることに決定。そっちはソッチでサクッと終わるようでもないならすぐにオン復帰するつもりだけど、まぁ何にしろオフモードのシナリオも少し気になってたし、あとゲーム内フレンドとも多少距離を保っておいた方が良さそうに感じてきたし、こんなスタイルで行くとしよーか。それにまぁ、他のゲームやら諸々にもいくらか手を付け戻さないとだしな~。
 しかし昨夜のプレイング、まさか有効期限が切れる1分前までログインする事態になるとは思ってなかったワ( ̄▽ ̄;) クエストクリア条件のアイテムをいっこうに落とさねぇときたからなー、何が楽しくて地味に手強いモンスターを20匹近く狩り続けなけりゃならんのじゃ(苦笑)、残り5~6分あたりでようやく落としたときはホッとしたヨ。
 にしても無事終了できたからよかったが、もしも利用権の更新無しで時間いっぱいまでプレイしてたら日付変わるときにどーなるんだろう。3分前くらいにいつもみたくドラキーがアナウンス入れてくるかと思ってたけどそういうの無かったしなぁ。普通に考えて0時になった瞬間にゲーム終了されてメインメニューに戻るんじゃないかと思うが・・・ちょっと試してみたかったけどサポート仲間に登録しとかないと損するからなー、なまじ良いシステムがあるばっかりに実験できなかったや(笑)

トータルで見ると13冊目

 昨日観た録画アニメ、主人公がクラスメートと他愛ない会話をしている最中、キャストテロップ見るに物語のライバル役なのだろうキャラが会話中の主人公の発言に対して思いっきりキレ気味に食ってかかっていたのを目にして自分の感想 → 「キOガイですね分かります
 ・・・・・・イヤだって、そのライバルキャラには色々と重たい背景があることを推測できるとしても、主人公はホントただ単に世間話してただけなのにソレを盗み聞きしただけに留まらずイキナリ切れて難癖つけてんだぜ?、どう考えてもロクなのーみそじゃねーだろ( ̄▽ ̄;) 両者の因縁その始まり、みたいなのを描くにしても、もーちょっと上手い描写はなかったもんだろーかアレ・・・

 『ベン・トー10巻』の表紙、白粉でさえまだピンで飾ったことないのにイキナリ起用されるとか凄まじいまでの出世だな・・・! イヤまぁ正直歓迎してますガ!(←偽りなき本音) てゆーか個人的にもう少し髪は長いイメージだったので(※背中にかかるくらい)、このショート気味なヘアカットというキャラデザは意外だった。にしても本作の表紙キャラって大体その巻の"ボスキャラ"なんだけど、いくらなんでもソコまでデカく立ちはだかる状況になるとは思えんし・・・何が起きるんだ次の巻。
 てかまぁ、新刊小説を楽しみにするのはいいけどその前に積んでる本をどうにかしようねオレ、と(遠い目) 中には2巻と3巻を残したままってのすらあるし・・・