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白ペンギンが宣うた、白ペンギンHILOが日々つれづれに思ったことを宣うブログ

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アンリアルゆえにゲームたり得る

 晩飯食ってたら天気予報で「今夜全道的に軽く雪降る」とか言っててフツーにふざけんなとか思った今日この頃。気温もなかなか10℃を越えないしなぁ・・・

 ゲームではありがちだけど非現実なこと。アレだな、途中にも同じコメントあるけどRPGとかでモンスター倒すとお金が手に入ることかな。なんでそのへんうろついてる魔物=野生動物ごときが人間社会の通貨を持ち歩いてんだ、と。もうお約束にもほどがある部分だから気にすることでもないんだけど、まー疑問っちゃあそうだよなー。しかも同じ種類のモンスターなら一律で同額持ってるのも奇妙なハナシだし。
 このへん、昔やってた『ドラクエ』のアニメで(※アベル伝説っつったっけ?)、倒されたモンスターが消滅したあとにはゴールド(金貨)ではなく宝石が落ちてて、上手いこと描写してるなぁとも思ったけど。でもコレにしたって改めて考えるとオカシイ部分ではあるよな、なんで宝石持ってたんだってハナシにまたなってくるし。カラスじゃねえんだからヨ(笑)
 いま私も遊んでる『ドラクエ10』にしても例えば、素材アイテムで「てっこうせき」でも「小さな貝がら」でも「うまのふん」でもなんでも、1種類で道具枠ひとつ使うけど同時に最大99個まで所有できるって仕組みだしなー。どんな4次元ポケットだよ道具かばん。さらに言えば預かり所のサービスは、アイテムやゴールドの出し入れが24時間いつでも自由で利用料ゼロだし。ボランティア運営にもほどがあるワ。
 とまぁ、あれやこれやとツッコミポイントはいっくらでも湧いて出るけど、今日の記事タイトルに書いたとーり非現実的だからこそゲームとして成立するんだし、ゲームなんだからいちいちリアルにしたってどうにもならんし、ツッコミありきで受け止めないとどーにもならんワケで。というかそういう物理的・社会文化的な部分を本当にリアルにしようとすると絶対確実に面白くなくなるのがゲームという娯楽とも言えるんじゃないかと。たとえ瀕死だろうと少しでもHPが残ってるなら全然マトモに行動できるし、ほんの僅かな段差すら飛び越えられないけど魔法のアイテムで空だって飛べる。不条理と不可思議があってこそゲームであり、そうした不自由さこそが面白さにもなってる。ゲームってそーゆうモンよねぇ。
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レンタルショップも便利になった

 そもそも発売が番組終了後だったんだなー、などと思いつつNO NAME・『この涙を君に捧ぐ』のシングルをレンタルしてみたんだが、まぁ曲は良いんだけどソレよりも同時収録されてたオーディオドラマがムチャクチャ面白かった。イヤ待てだからシリーズひとしきり終了したあとになって何故いまさらその問題に切り込んだ・・・?!(爆笑) 前編と題してるからには後編もあるんだよなぁ、やべぇメッチャ聴きたい( ̄▽ ̄;)

 コミックレンタルというもの。私自身ここ何年も定期的に利用していて、現在も『ジョジョ』を中心に数作ほどマラソン的に借り続けてたり。そーいや『ジョジョ』、先週読んだ分でアブドゥルがアッサリ殺されて結構ビックリしたけど、でも考えてみれば1部も2部も思いがけない場面でイキナリ仲間死んだりしてたっけか、と改めて。そもそも1部からして主人公死亡でシリーズ幕引きだったしなぁ、基本的に主人公サイドでも"死ぬ"タイプのマンガだよなー。
 ハナシが逸れた、閑話休題。コミックレンタルというとコストパフォーマンス的によく漫画喫茶と比較されたりしがちだが、私はどちらも利用するその上でレンタルの方が性に合ってると感じてるかねぇ。自分の場合だと、買い揃える前にいちど試し読みするため・実物買うほどほしくはないけど作品内容は好きだから、といったふたつの理由でこれらを利用する次第だが、そのどちらにしてもちゃんと時間をかけてじっくり読むというためにはレンタルの方が利便性高いからねぇ。もっともレンタルなので逐一返却しに店まで行く必要があるのが漫喫に比べて手間だけど、長編シリーズ作品だとどーせ続きの巻借りる用事もあるワケだから、そういうローテーションを含めてもやっぱり使い勝手は良いモノという印象。ソレに漫画喫茶だと、まとめて読むのにはラクな反面、ある程度の限られた時間内に読み切らねばならんとゆー制約があるからねー、そもそも本全般が読むの遅い自分なんかにはソコがネックであり。
 ともあれコミックレンタルは便利なモンです。近年もコレきっかけで『マギ』や『我間乱』あたりをコミックス買い揃えるようになったしな、あと他者にお勧めマンガを紹介するときにも「レンタルコミックで読んでみ?」と気軽に言えるってのもあるし。コレがまた、わざわざ買わすよりはるかに低リスクで済むからねー。何にしろ近年目に見えて普及が進んだこのシステム、個人的には大歓迎である。

声で勝負の演技術

 日中と夜とそれぞれに外出したんだがその間に限って雨が降るとゆーこの、もう。(※言葉にならない)
 ともあれ山間部はともかくこの雨でホント残った雪も溶けてもらいたいもんだ、遅まきながら昨日ようやく夏靴出したし。でもタイヤはまだ冬装備かね、言ったってもう降るとは思えないしそもそも降ったところで路面に影響出るほどにはならんだろーが、しかしそれでも万が一ってあるからなぁ(苦笑) タイヤは次の休みかな。GWは今年は道東に足伸ばすつもりだから峠道が若干気になるが、それはソレで臨機応変にルート選んでみるとしようか。

 とある。マンガについてきたラジオドラマCD聴いてて、男キャラを演じてる女性声優さんが「女の子の声を出す」という演技をすると「気持ち悪ぃw」という印象にアッサリ変わったのが、自分の”受け止め方"としてみょーに面白かった。その女声にしても、余所のアニメとかでは普段良く演じられてるタイプの声色なんだけどな、前提が違うだけで本来同じモノでもイメージが全然変わってくるなぁ、と。
 似た感じのトコで『イクシオンサーガ・DT』のマリアンヌ姐さんがいたけど、あれはアレでまた男声に変わるのはギャグ演出のひとつだったからなー、気持ち悪いとかより普通にウケただけだった。なんにしろ声優さんのまさしく七色の声というのは興味深くも面白いモノだというお話である。

男の料理と名付けて言うが

 11日の記事の宣伝とゆーかプレゼント(ともまた違うけど)、こりゃどーも気付いてる訪問者が誰もいねえな?( ̄▽ ̄;) 1週間前のヤツもそうみたいだし・・・イヤまぁ構わんか、どちらにせよあんまり声高に広めるモンでもないし名乗り出がある必要もないし、見つけた人間だけ知ってりゃイイや(←基本的に積極性がない管理人)

 『ハナタレナックス』の演奏企画を見終えた。いやー・・・いままでそれこそ数え切れないほどの音楽家が『運命』の演奏を手がけてきたと思うけど、今回の放送ほどベートーヴェンを冒涜した番組は史上存在しないんじゃないかと思った。オレほんと『運命』聴いてあんだけ大爆笑したこと無いわ、とんでもない集団だなチームナックス・・・(呆然)

 「男の料理が・・・」とあーだこうだ言うけど、この言葉って単に「男性が作った料理」ってだけのイミじゃなく、もうなんていうか「男の料理」というジャンルと化してるよね。途中のコメントにもあるけどニュアンス的に、食材費やたら使い込んで・むやみに時間かけてじっくり調理して・通常の食卓では出ないような特殊なメニューで・しかも提供されるのは休日だけ、みたいな。うん、フツーに偏見交えてるけどでも大体こんな感じじゃね?、男の料理の一般的イメージ。
 そうでなく先に挙げた「男性が作った料理」としてだけで言うなら、私はひとり暮らししてたときはマジメにほぼ毎日「男の料理」やってたよなー。しかも上記で上げるような特別なメニューなんてめったになくて、肉じゃがやらおでんやら残りモノ野菜炒めやら、ホントふつーなメニューばっかりで。イヤ別に自慢とかでなく単純に、収入がそーでもなかったうえ毎日時間の余裕もあんまなかったから、変わった&凝った料理に手が出せなかっただけデスが(←世知辛い)
 いまはもう実家暮らしで七面倒なだけだから包丁握ることもだいぶ減ったけど、あの頃はちゃんと毎日職場に持ってく弁当も用意してたし、我ながらマジメにやってたよなー。私の場合食器洗いをあまり苦にしない人間なのでそーゆうトコで持続できてた面はあったかもね、「一般イメージの男料理」って片付けをほったらかしにしてそうなイメージもあるしなぁ、てかそういう"アレ"だから好意的に見られるイメージもないんじゃなかろうか。やるコトやってなけりゃ何だって否定的に受け取られて当たり前だわな、そのへんは料理だろうと洗濯だろうと、男がやろうと女がやろうと変わりゃしねえ。

計画性無い冒険者

 昨夜観た新番アニメ、シナリオは由緒正しい少年マンガ路線・作画は真っ当に高クオリティ・キャラデザインもむしろ好みの方向・演出とかも悪くない、にも関わらず1話丸ごと観て爽快感とかをまるっきり抱かなかったのはなんだったんだ( ̄フ ̄;) 1日経って考えてみても未だに理由が判然としねえ、マジメに不可思議極まる・・・ それなりに少し期待してた作品だけにこの第一印象はビミョーすぎ、とりあえず2話目に判断繰り越しだな~。

 『ドラクエ10』プレイ日記(←いつから始めた?)、昨夜はメインシナリオの2番目のボスを倒してきた。ダンジョンに挑む前に偶然フレンドのプレイヤーが呼びかけてきたからパーティ組んで戦ったんだけど、コレまた偶然にも回復役が不在、せいぜいザオ(※ザオリク系の初級呪文)が使える旅芸人がいる程度だったため、戦闘中はもうホイミとやくそうが常時乱れ交う乱戦模様に。しかも旅芸人のキャラが戦闘後半で死んじゃったから復活してやることもできず必死で殴り続けるとゆー更なる混沌へ。私のキャラにしても偶然上やくそう持ち歩いてたから良かったけど、ノーマルやくそうだけだったらほぼ確実に押し切られてたな・・・
 ともかくプレイ開始実質1ヶ月でよーやくマトモに物語が進行した、こんな調子でラスボスなんて戦いに行ける状態まで到達するのにどれだけかかるやら? このへん『9』と同じで本作は寄り道要素が楽しいからあるイミどーしようもないからなぁ、もっともMMORPGだからそういうのは当然とも言えるが。ひとまず次はどうすっかな、そろそろ転職して別の技能育ててみるか、もうチョット現職続けて大陸のお城まで足運んでみるか、ハテ。

 そーいえば本作の寄り道要素に「魔法の迷宮」ってのがあって、コレのボス戦が旧作のメインバトル曲だったりして、初挑戦のときはかなり燃えたんだけど。私てっきりその曲は『3』の戦闘BGMだと思ってたんだがさっき動画で聴いてたら『4』の曲だった、わーおオレこないだ友達にウソ教えちったヨ!(爆笑&汗)
 ・・・いやぁなんでこんな勘違いしたのか私わ。まぁ実際のトコ自分がプレイしたことあるシリーズって5・6・9だけだしなぁ、いえ単なるイイワケですが。ともあれ旧作のBGMがフルオーケストラで流れるとホント燃える。個人的には『5』がイチバン思い入れも好み度合いも高いから、アレどっかで流れたら嬉しいんだがなー。

 そして最後に本日のドラクエスクショ。街で撮った1枚。

 


 感想:ちょっとキモい(笑)