忍者ブログ

白ペンギンが宣うた、白ペンギンHILOが日々つれづれに思ったことを宣うブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

平成元年で四半世紀前なのだけど

『ヤマト2199』のテクノロジー設定って、重力アンカーみたいな重力制御関連はワリと普通に実現してる感じだけど、一方で超空間転移技術(超光速航法)だけはまだ地球科学じゃ到達してないって扱いなのねぇ。ワープ技術だけオーバーテクノロジーってるワケか。いちおう通信技術だけでなら超光速は実現してるみたいだったけど。
 そーいや沖田艦長が持ってた多機能懐中時計、あれ見てやっとSFらしいガジェットが出たなぁと思ってこっそり感心した(笑) いままで機関マニュアルとかですら紙媒体だったりしてたからなー、ホントああいう現代じゃ有り得なそうな地味にハイテク使ってる小物なんかで全然イイんだよ、オレあーゆうの好き( ̄▽ ̄)

 すぴばるで書いたことなんだけど。土曜にいわゆる懐かしアニメ特集みたいな特番やってて、チラッと"ながら観"していてフイに思ったんだが、この手の往年アニメを取り上げる番組ってその年代範囲を言うと1970~80年代にほぼ限定されるよな、90年代作品が範囲に加わる事ってまず見ないよな、と。年月の隔たりで言うなら90年代だってもう20年前、「懐かしい」と語られるのには充分なはずの範囲のハズなんだけど、その手の番組で扱われるのホント目にしない。『エヴァンゲリオン』だってもう17~18年前ぐらいだっけ?、だけど「懐かしの」として取り上げられたりはまずされないよね、せいぜい「あの頃の名作」って感じで往年のモノという風ではまずない。音楽なんかだと90年代楽曲でもそういう範疇に入れられたりするし、ドラマとかだって例えば『101回目のプロポーズ』なんか充分入ってるじゃん?、でもアニメってなるとその範囲限定なんだよね。
 このへんなんでだろーかねぇと思ってアレコレ考えてみたんだけど・・・具体的な答えらしきモノは自分では出なかったデス(苦笑) せいぜい要因と思えるポイントが並んだ程度のもんで。んで仕方ないからとりあえずソレを文字に起こしてみようかと。ほら、書いてるウチに答えが明確化することとかあるし。

番組の対象年齢が定まっているため
 最初に思いついたのがコレ。70~80年代のアニメ番組を「懐かしい」と思える年齢層ってなると40~50歳代くらいだろ、あの手の番組の想定視聴者がその年代のみで、30代以降は基本的にターゲットにしていないから90年代作がピックアップされないのではないかと。
 なんでその年代から始まってるのかも考えてみたんだが、たぶんその年代ってアニメーションという映像ジャンルが定着した時代だからなんじゃないかね。アニメ映画業界じゃトップと言えるだろうジブリの作品なんかも、80年代に入ってから有名な『風の谷のナウシカ』やら『天空の城ラピュタ』やらが公開されて、そこからアニメが一般化しだしたと思うからこの推測はソコソコ合ってると思う。

90年代アニメがビミョーだから
 次に思いついたうがった案がコレ(笑) ビミョーって何のことだか具体的に言うと、まーようするにアニメがいわゆる大きいお友達をターゲットにし出した頃だから、基本一般視聴者を対象に考えてるゴールデンタイムのテレビ番組としては扱いにくくなってきてるんじゃないかねぇ、みたいな。
 90年代ったってこの時代ホント"幅"が広くて、初頭だと『キテレツ大百科』とか『悪魔くん』みたいな、藤子不二雄先生や水木しげる先生や赤塚不二夫先生とかが原作の良くも悪くも「まんがアニメ」って具合の作品が並ぶんだけど。中期からは上記にある『エヴァ』や『機動戦艦ナデシコ』や『スレイヤーズ』といった、これまた良くも悪くも現代の流れに繋がっていくようなオタク色が濃くなってきたアニメの風になっていったような気がするんだよね。後期については言うに及ばず。時代を考慮すれば「懐かし」の範囲に充分入るけど、これら"濃い"作品を並べて扱うのはやりにくいんじゃないかなぁという想像である。

放送局の問題
 上記を考えてたときに並んで思いついた案。先日放送してたってその番組はテレビ朝日系の放送で、扱うアニメ作品も当時その局系で流してたモノが中心だったんだが(※ハウス名作劇場とかそのへん) 上項のように90年代の中頃に入ってくると、テレ朝系とかのアニメって本数減ってきて"メイン"がテレビ東京系にシフトしていったように記憶してるんだよねぇ。懐かしアニメ特集とかって放送局関係無く取り上げてくれはするけど、でもやっぱり他局ネットだった作品だと権利問題が面倒なのか分からんが扱いの中心には入ってこないんだよな、どーしても。そのへんの問題から90年代作は出てこないんじゃなかろーか、と。この案はこれはコレで悪くないトコ突いてる気がするがどーか。

 ・・・・・・とりあえずこんなあたりだろーか。まだ別にひとつ「90年代対象だと平成生まれだから」ってのもあったんだけど、項目1を別視点にしただけだから省いた。ひとまずこれら考えのいずれか、あるいは複合的な要因でもって「懐かしアニメが80年代までに限られる」の理由があるように思うが。う~ん、長々文字に直して書き連ねてみたけどやっぱり具体的回答にはならんなぁ。どっかにこう、クリティカルな答えが転がってる気がするんだけど。
PR

昔の人は大したモンだ

なんかもう集中力というかそもそもの意欲が全然湧かなくて、日中で2時間しか作業しませんでしたよアッハッハー?!(泣笑) ・・・いや、もう、見切り発車で始めるのは毎度のことだが今回のこのスタートはちょっと酷いレベルの気がする、アタマがまったく執筆モードに入ってくれない・・・・・・(悩) ホント、コンスタントにショートストーリーとか書き上げちゃう人ってエライわ、どういう風にしたらああいったモチベーションを維持できるんだろう?
 てか、基本的な問題として自分自身が別に書くこと好きなワケじゃないってのが致命的なんだよなぁ・・・ 普通は書くのが好きでお話作るんだから、ねぇ。まぁともかく今夜フロ入ってからと、あとは平日に少しずつでもいいから週末までに始めを片付けよう。そーしないとマジで盆休みに道内アチコチ走り回れやしねえゾ( ̄_ ̄;)

 放送内容は。来週の分なんだが、『奇跡の地球物語』でベニバナから取れる紅色の成分は花全体の1%でしかないと言っていて、先人の努力になんとまぁ感心するというか。例えばまだ砂糖がなかった時代に日本では甘蔓の汁を煮詰めて甘味を作っていたそうで、ソレについては甘いものを欲するという基本的な食の欲求から来るモノだからワリと納得しやすいんだが。でもベニバナの例って染料を得るだけ、それはソレで芸術面の欲求だというのは分かってるけど、だとしてもたった1%の色素材のためにそうまで労力を注ぎ込める・注いできたというのが正直理解を越えてくる。
 そもそも昔の人のそういう多種多様な知識ってどこから生じてどうやって進歩したのか、結果だけ見てる現代人からしたらまったく分からんってこと多いよなー。コンニャクイモだとかも、灰汁と一緒に煮込んで毒成分を追い出してやることで最終的にコンニャクという食品になるワケだが、どうしてそこまでしてコンニャクイモを食材として扱うように考えたのかって、ぶっちゃけナゾすぎるし。そんなムリしなくても他に食べるものは見つかっただろうにねぇ、そりゃ栽培しやすいとか保存しやすいとかのメリットもあるからこそ見出された食材であるのは分かるけど。
 とまぁ、そういった人類史のミステリーの一部を現代科学で解明して教えてくれるから、『地球物語』みたいなサイエンス番組って面白いし好きなんだけど。進んだ科学は新たな未来を斬り開くと同時に、記録にもない過去をも明らかにする。そういう風にとらえるとやっぱり科学ってロマンそのものだよねー(笑)

ゲームであることの必然性を

うーん、いいかげんそろそろメガネを新調したい気分。大体2万円くらいで済むハズだけど、でも最近他のことで出費が重なってる&今月来月も金が出てく予定あるから、この額でも地味に厳しいのがなんとも。ん~、先月ちょっと残業多めだったから、給料の額見てどうするか決めるかぁ・・・

 ゲーム世界に転移する系の物語について。あー、確かに作劇や設定によっては異世界召喚モノと変わんねえじゃんってなる作品も少なくないわなー。自分なりに思うに、「ゲーム世界」であるのならそのゲームなりの「ルール」をそれなり以上にキッチリ定めて作劇設定に持ち込まないと、ソコが単なる異世界じゃない・コンピュータゲームの世界であるという事に意味が生まれないように感じるかねぇ。戦闘の発生条件とか回復手段についてのアレコレとか、きちんとルールがあった上で描かれないとなぁ。そのへん『ソードアートオンライン』ってソコソコ上手くやってた気もするけど、でも同時にツッコミどころが多かったというか、詰めが甘いような箇所も少なくなかったからなーあの作品(苦笑) まぁソコとは違う部分で個人的に相性良くなかったアニメではあったんだが(苦笑2)
 そーいやふと思い出したけど、私もずいぶん前にソレ系とは少し違うけどなんちゃってサイバーパンク的なお話書いたことあったっけなー。まーあれはアレでいまから振り返ると詰めが甘いっつーか設定考察がアイディア古いだろって感じだが。なにせ10年近く前のシロモノだしなー・・・(遠い目)

ナンバリングで遂にコレか

8月かー。先月末にとりあえず開始したとはいえ実質どアタマのチョットだけ触った程度のモンだし、そのために『ドラクエ10』を半引退状態にしたとはいえ果たして今回はいつぐらいに作業が終わるものやら。例年通り年が変わる前には基本だけ終わらせたいものだけど。11日からお盆の連休に入るが、まぁソレも半分はドライブ旅行に突っ込むの決めてるから、上手く立ち回らんと初月から文字埋まらねぇみたいなハナシになりかねんしなー。つーか自分でもまず困るのが、カタチだけ始めてはみたけどその実感がまだできてないおのれの心象だろーか。・・・次の日曜はマジメにやらんとホントこのままズルズルいきかねんなぁ、どうにか最初のトコだけ仕上がるように踏ん張ろう( ̄_ ̄;)

 『ブレスオブファイア6』が発表されたそうな。いやーなんだろうね、自分このシリーズってひとつもプレイしたことないんだけど、でも過去作のファンや単に知ってるだけの人も含めて誰ひとりこの発表を歓迎しているとは思えないのがスゲー(汗&笑) いやマジメに、この発表見て「やったー待ちに待った新作だー!」って言ってる人間間違いなくゼロだろ、そしてその実情を容易く想像できることもまたなんというのかこう、残酷だなー・・・
 しっかしコレは色々と考えさせられる事例ではあるなぁ。過去にコンシューマで5作まで制作されてきたタイトルが、新たに6作目としてこの場合だとブラウザゲームだろうかね?、ソッチに行ってしまったというこの事。昨今のゲーム業界に関する景気・不景気の問題は色々なカタチで目にするけど、その大きな一端・一例をココに改めて見たような気分でさえある。実際のトコ、ケータイソーシャルゲームのいわゆる課金ありきのアレコレによる営業成績だとかをネット記事とかで見ると、コンシューマで従来通りにゲーム作って売ってヒイヒイ言いながら利益確保したりできなかったりしてるのがバカバカしくなるよなぁと、少なくとも経営サイドからしたら真剣にそう感じるだろうと思いながら読んだりするが・・・ 本作のこの顛末も言ってしまえばその"流れ"に飲み込まれたようなモノなのかもなぁと。
 こういうのに対してネット上じゃあ「こんなもん作ってゲーム会社にはプライドがないのか」みたいなコメントも出てくるけど、現実問題としてプライドや維持だけじゃあお金は稼げないのよね、という悲しいお話であり。そのままじゃ食っていけないから食っていける手段を取るし、そうやって上げた利益が還元されて従来スタイルのゲームに制作費が回るようになる、アニメ業界だってパチンコに色んな作品が進出したけどその流れから続編だとかが制作されるようになったって場合もあったワケだし、そういうもろもろを振り返ると一概に否定することも実は難しかったり。う~んどうにも根深い問題だわー。

 つーか今回のコレにしても、せめてナンバリングで新作扱いにされなかったら、『BOF』の名前だけ使って続編でもなんでもない完全な番外扱いだったらまだ、「まぁしゃーねえわな・・・」ぐらいで済んだんだろうけどなぁ。ここらへんはカプコンの経営判断もアレコレ絡むけど、やはりどうしてそうなったんだろうという疑問は出てきてしまう(苦笑)

食ったあとじゃあ言い訳不可だよな~

女性の手による創作はどうたら。たまにこーゆう"手合い"は見かけるけどさー、その意見の片っ端からオレに言わせれば単なるおめーのコンプレックスってだけじゃん、に終わるよなぁ・・・ 今回のリンク先も同じだ、女性作家の作品をそんなに多く知ってるでもないのに勝手に決めつけてるだけっぽい、というか大体そんな感じだ・・・(乾笑) そもそもが創作・クリエイティブに男性性・女性性がどうと言いだしてる時点でもう、意見じゃなくて性差別でしかないよねぇ。男にウケない男性作家がいれば、老若男女問わず広い支持を得る女性作家だっている、至極単純に作家さんそれぞれの力量次第でソコに性別なんて関わるハズが無いんだよなー。
 自分なんかは、好きってことも含めて"影響"を受けたレベルの作品を振り返ると女性作家さんのモノがワリと少なくないんだよね、ソレもあって「作品に男も女もあったモンかい」っていつも思ってる次第で。なんつーかこう、率直に言っちゃうとくだらねえな~(呆)

 アニメ『銀の匙』、獣医に必要な心構えを問われて「殺せるかどうか」と言わせる・言わせてしまうその真っ正面具合に、ぐうの音も出ないというかハッとするしかなかったというか。いやぁ大したモンだわこの作品、農業世界の現実として人間と家畜の関係性に対し"逃げ"の姿勢がまったく無いのが本当に良い意味で凄まじい。このへんは真剣に、農家出身である原作者・荒川さんの実体験などと、ソコに加えた確かな取材に基づいた作劇表現なんだろうなぁ・・・(感嘆)
 そして何がスゴいって、そうやって生きる・殺す・食う・食われるの現実をハッキリ見せつけながらも、少年マンガとして夢を目指したり青春を過ごしたりすることを否定どころか肯定すらしているこの描写バランスではないかと。ちゃんと少年誌に載せるマンガとしてのエンタメ性を半ば意識的に忘れてない、でも現実として見せておくべきトコロは隠さない、みたいな。いやー、やっぱコレ深夜枠に放送したのもったいなさすぎる気がするわ、どうにかして夕方帯に放送していいってテレビ局を確保できなかったもんかな~。
 そして同時に我ながら不可解なのが、こんだけアニメ版観て高評価なのに原作マンガを読んでみようとは微塵も思わない自分の心象であり(苦笑) なんでだろーね、レンタルでもコミックスよく見かけるけど読もうと全然思わないんだよなぁ・・・

 もいっちょ別のアニメで『サーバントサービス』、千早さんのしゃべりを聴いててなーんかアタマに引っかかるなぁと思ってたんだがやっと判明した、あの声なんか富永みーなさんにスゲェ似てね?(笑) 豊崎さんの元々の声質というよりは、あの演技のときに似て聞こえるんだろーか。ふーむ。