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白ペンギンが宣うた、白ペンギンHILOが日々つれづれに思ったことを宣うブログ

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戦闘シーンも燃えたしな

なんとか今週終わったか・・・ まぁ問題は来週なんだけどサ、果たして無事に乗りきれるかどうか。つーか、趣味のハナシで手を出したい用件がいくつも重なろうとしている時期にさらにソッチまでかぶるとか、どーなってんだこのバランス( ̄△ ̄;)

 いやー、今週の『マジェスティックプリンス』がマジで面白すぎてどうしようかと思った(笑) てかこのアニメつくづくサラッとヘビーな設定を放り込んでくるよなぁ、イズルがいっとき性格変わったのがつまりジュリアシステムによる人格の乗っ取りで、ケイの劇物スイーツ一気食いによる心肺停止でもってソコから戻れたワケだが、これってつまり人格乗っ取られたらいっかい死なないと元には戻れないかもしれないという示唆なんだよな。ぶっちゃけ爆笑しながら観てたけど同時に感心しまくりでもあった、この先の物語で本格的に問題となったとき改めてどう"対処"してくるのかスゲー気になる。そうでなくても敵サイドに学園(=兵士育成機関)の所在がバレたという危機的状況が起きたし、コメディが目立つようでいてシリアスシナリオもきっちり押さえて進めてくるよなー。や、ディスク買うことにして良かったと再度思った回だった。
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ファミ通TVのMC面白かったなー

あー、ひょっとしたら向こう1週間くらいブログの更新とどこおるかもしれませんワ。次の土日くらいはどーにか普通に、と言いたいけど色々考慮したらいっそそのまま休んだ方がイイかもって気がするしなぁ。とりあえず平日は高確率でそんな感じになる可能性高いので、めずらしくも連日更新無しでもあんま気になされずに。
 ・・・ってわざわざそういうことを記すブログ管理人って、自分でやっておきながらめったに見ないよなー。そのへんのサイトでも1週間更新無しとかザラにあるもんなんだが。

 休み増えるよ宣言だけではつまらんので拾いネタ。神谷浩史さんという声優について。役幅がないってオマエ、『ぱにぽにだっしゅ』の犬神ネコ神様の演技を聴いてからもっぺん言ってみろコラ、と何を置いて真っ先に思ったワケだガ。DVD-BOXで中の人同じだって知ってから、いつか『夏目友人帳』のアニメで夏目とニャンコ先生が入れ替わるみたいなネタやってくんねぇかなーとずっと思ってたりする次第で(笑) や、ギャグ回として確実にヒットする予感があるんだがなー。
 つーかそもそも神谷さんってそんな演技幅無いかね? 『ONE PIECE』のローみたいなドス利かせた声とか、他作品の優男タイプな演技と比べると方向別モノで面白いと思っていま観てるけどなぁ。あと『青の退魔師』のメフィストみたいな大げさに芝居がかったような演技とかけっこう好き。
 まぁアレだ、結局のトコ人気声優だからこーゆうディスり発言も飛び出すんだろーて。ていうか、どこでだかは覚えてないが最近目にして深く納得したコメントに「日本人はネット上でだけやたら攻撃的になる」ってのがあってねえ。ホントこれだよな、特に否定意見について、こんだけ色んな事柄についてギャンギャン言ってるのってネットの他ではほぼ見かけない・耳にしないもの。・・・インターネットの匿名性ってつくづくアレだよなー(邪笑

前の3話載せも大概だったが

そろそろ今期の新アニメ感想書く頃合いだろーか。イヤまだ観てない新番ひとつあるんだケド(微汗) にしても前期で4作終わって、今夏は少し減るかなと思ってたらどーもまた継続視聴が4本ほどになりそうな目論見である、数減らないと色々手詰まりになってくるんだがどーにかならんのかオレ・・・( ̄_ ̄;)

 仕事帰りに店寄ったんだけど、なぜかマガジンとか置いてなかった。まぁジャンプ読み遅れるよりダメージ(?)は低く済むけど・・・ そーいや少し前にリークで知ってたけど、今号の発表で『フェアリーテイル』のアニメ再スタートが報じられたみたいね。時期的にはやっぱり再放送版を1年やってそれからだろーか、そのくらい合間取らないとどのみち原作ストックが不足してまたすぐレギュラー放送終わりみたいになっちゃうだろーからなぁ。つーかそのへんの杞憂を2号連続3話掲載とかってデタラメ手段によりあるイミで"なんとか"してる作者の真島さんはマジでバケモノだと思う。そもそも先週号なんて本誌表紙絵+3話全部にもカラー扉絵だったからなぁ、週刊連載の仕事量じゃねえだろアレ・・・ 雑誌末の告知ページで「真島ヒロにしかできない!」ってキャッチ入ってたけど、この掲載ボリュームはマジメにあの人しか実行不可能だろーなぁ、他の作家で同じこと可能な人って思い当たらんワ(笑)

表紙はコレって喜怒哀楽か

『ドラクエ10』、レベル開放クエストその1に挑んでみたんだが、なんかもう何回も全滅食らってマジで心が折れかけた(泣&笑) チームの人から大変だって事は聞いてたけどあそこまでとは思わなんだ、とっておきの虎の子・世界樹の葉まで持ち出しても失敗するとかキツすぎるだろアレ・・・! やっぱりサポートでなく誰かに協力頼まないとクリアは難しいかなぁ、先のこと考えたら今回のコレはちょいと独力でどうにかしておきたいトコなんだが・・・(悩)
 つーか『ピクミン3』といい、今日のゲームプレイはなんだか同じ事の繰り返しばっかりやってる気がする( ̄フ ̄;) あるイミどちらも自己満足というか、本来必要のないトライアル&エラーだしなぁ。

 さて、そんなこんなで軽く記事書く気力も無くしかけてたんだが(←疲れて濁った眼)、これもコレでいまのウチにやっておかないとタイミング逃しそうな気がするので、昨日した予告(?)のとーりにマンガのショートレビューをば。先日にレビュー書いた『DQ・蒼天のソウラ』の巻末に、同作者ってことで宣伝の入っていた作品なんだが、気になって読んでみたらまたアタリだったという次第で。

 題名『ひまスペ兎!(うー)』
 作者 中島諭宇樹
 出版 ジャンプコミックスSQ(※増刊誌SQ19の掲載作)


ムダに壮大なSF的導入でまずひと笑い

案外涼しめだったな今日。・・・なにも休みの日に限ってこんな過ごしやすくならんでもなぁ(複雑)

 当初予定では本日はチョイとマンガのショートレビューをやるつもりでいたんだが、予定を変えて午前に買ってきた『ピクミン3』のショートレビューに変更。マンガは時間あったら明日書こう(※予定は未定)
 んで『ピクミン3』だけど面白ぇっすワさすがに(笑) 各ゲームメディアのインタビューで宮本茂さんがやたら自信ありげに語っているけど、ナルホド本作の出来映えは確かにクオリティ高い。私は『1』をGCと同時購入して、そんで『2』は買わずじまいでいたんだが、久方ぶりのピクミンとの再会でも基本の遊び方はアタマに染みこんでいたのかヌンチャクプレイでサクサク"入って"いけた。まぁソコはチュートリアルが素直によくできてるから当たり前なんだけど、でもいっかいだけプロコンに変えてやってみたらスゲェ遊びにくい(※ピクミンを狙って投げるのが勝手違いまくり)のには少し驚いた。ナルホドWii版で操作系だけ改めたら良くなったと言ってたのは納得だなー、と。
 んで本作、何が楽しいって作業・段取りを詰めていく遊びが実に良い。別々の箇所で行動するキャラをそれぞれ操作切り替えながら探索を進めるというのがプレイの基本なのだが、向こう側のフルーツを運ばせている間にコッチの壁を壊しておいて、さらにその間にゲームパッドの画面をにらみながらもう一方のキャラをデカい敵の前まで誘導しておくとか、そーゆうマルチタスク的に色々手順を考えていくのが忙しなくも面白い。そして重要なのが、ひとつのステージをいっかい遊んだら次は先に行かずに同じトコロをもっかいやり直したくなるという点か。本作はそういう再挑戦を気軽にできるようセーブが組まれているのだが、このシステムはマジで正解だなー。実際の例で、最初のボスがいるステージで初回プレイ時はボスのいる場所に到着した時点でタイムオーバーだったんだが、直後やり直したら同じ数のアイテム回収をこなしつつもボス撃破までこなせたとゆー。
 なんだろ、上記のインタビュー記事で述べていたんだが、「FC時代のゲームのような、繰り返し遊んで自分の腕前が如実に上がっていく感覚を現代的ゲームクオリティで仕上げた」という言葉にプレイしてみて納得したというか。まぁこのへん、マップがまったくアタマに入っていない状態と、あらかた把握してから挑むのとでそりゃ違うの当然なんだが、しかし実際に再プレイしたくなる・そして再プレイで段取りが上手くなったのを実感できるこのバランスはなかなかのモノかと。つーかソレ以外にも、うっかりピクミンを大量に殺しちゃった日なんかはやっぱ無かった事にしたくなるよねー、みたいな( ̄▽ ̄) ホント本作、犠牲者総数がリザルトに累積していくのって開発で狙ってやってんだろうけど罪悪感が地味に強ぇんだまた・・・日暮れで置き去りにしたせいで30匹食われたとか言われたらそりゃもうサ・・・・・・

 とりあえずなんとも面白い、期待して買って実際期待に応える内容であるのはさすがと言ったところか。あとゲーム以外の部分でグラフィックが、地形やフルーツはフォトリアルでキャラや宇宙船だとかはだいぶデフォルメして、でもその共存に違和感が無いという調整具合も密かな見どころかもなー。チャッピー(メインのギョロ目な敵)とかテカテカしてムダにキレイになってるからな、こんなトコでGCからの映像進化を実感するとも思わんかったケド(笑)