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『ドラクエ10』、昨夜のゲーム終了に合わせて、U向けベータ版の頃から加入してお世話になってたチーム(※他のMMOで言うギルド)を退会した。1年経ったら卒業しようってのはワリと始めから決めてて、まぁ人間関係がちと面倒になったってのもまったく無いワケではないんだが(微苦笑)、ともあれ仲良くやらせてもらってたし惜しまれたりもしたけど晴れてまたソロプレイに舞い戻った次第。いっても自分個人のプレイが単独化するだけで、フレンドとしての繋がりは残ったままだし、正直さほど違いが起きるとも思ってなかったりはするが。あー、でもさすがにチャットの頻度は落ちるかな? 他のチーム持ちに声かけたらそれなりに誘ってもらえるだろうけど、ひとまず最低1ヶ月はこの状態でやっていこーかと。アレだ、ちょっと確かめたいことと、やってみようか考えてることとがあるもんでね、今後のアストルティアライフを踏まえて1ヶ月のソロ期間でそのへん見極めてみたい所存。
今週の『ガンダムBF』、マシタ会長の経歴が想像以上にサクセスストーリーすぎてビビった(笑) 一介のコスプレイヤーでしかなかったっぽいベイカーちゃんと組んでアリスタの粒子を使ったガンプラビジネスを立ち上げたって、当然それなり以上の商才も持ち合わせてはいたんだろうけど成功人生にもほどがあんだろ。ここから次週までに断罪されて奈落に落ちるのかなー・・・ビミョーに憎めないオッサンだから上手い落とし所で救済されねえかなぁ(笑)
さて本編、そんなマシタ会長の手によりメイジンことユウキ先輩が操られてしまうも、セイとレイジが陰謀も何もかもぶち破って大会優勝を勝ち取った展開はストレートに熱くて燃えた。アリスタをもらっていたアイラのおかげで先輩の洗脳が看破される作劇はギミックの再活用が上手く活きててさすがという展開だったが、ソレ以上だったのが決勝バトルの流れだなー。片腕をパージしてスタービルドが拘束から脱出、刺さった剣を奪い反撃開始→エクシアダークマターのトランザム発動→しかし狭い場所では高速機動も役に立たないため逆にスタービルドが有利に→逃げるダークマター→開けた宇宙空間にフィールド変更→今度はダークマター有利に→残ったディスチャージで奪った剣を射出攻撃→決め手に足りず逃げに転ずるスタービルド→オープン空間に変更されたおかげで捨てた腕を再発見→最後の奥の手・ダブルRGナックルで最後の激突、と。二転三転する戦況・バトル環境を逐一ギミックとして上手く使い回して演出していく激闘がホント見事に機能していて決戦を盛り上げてたなー、フィールドが解除されたときだけガンプラが動かない(動かせない)ようになるトコとかも設定をキッチリ踏まえててよかったし。それより何より加えてこのクライマックスに合わせて前期OP『ニブンノイチ』を流すとか、ロボットアニメのラストバトルで押さえるべきツボを完璧に捉えてたよなー(喜) 望まぬ決勝戦を演じてしまい悔やむユウキ先輩に対し気にせず「またバトルしましょう!」と手を差しのべるセイも、世界大会は決してゴールじゃない・ビルダー&ファイターとしての道はまだまだ続いていくんだという明るいメッセージになっててよかった。
ともあれセイ&レイジが見事に世界大会優勝を果たし、だけどシステムの暴走で決勝会場全体がバトルフィールドになってしまった?、あるいはアリアン世界と繋がったとか?? そんなこんなで次回・最終話はオールスターによる団体戦が繰り広げられる模様、各キャラ最後の大暴れとその先に描かれる物語の結末は一体どうなるのか、最後まで存分に楽しみたい。