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白ペンギンが宣うた、白ペンギンHILOが日々つれづれに思ったことを宣うブログ

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飛竜に乗れるのまだまだ先か

しかしまぁ、新春初売りはいいけど年明け2日からみんなこぞって店に行かんでもなぁ、とか思わないでもない。や、そう言ってる自分自身がその2日に外出してる人間なんだけど(微汗) 客が来るから店を開けるのか、店が開いてるから客が行くのか、というか休業日を減らした方が店舗的には利益出せるのかなぁ。まぁなんにしろワーカーホリック人種の日本人らしいという気はするが。良くも悪くも。

 今日も『ドラクエ10』のハナシ。それくらいしかやってないんだから仕方無いだろ!(逆ギレ)
 本編のシナリオコンテンツをけっこう順調に進めていってる昨今、昨日からはようやく、本作における"勇者"と共闘で冒険できる段階まで進めた次第で。そう、『ドラクエ10』では主人公=プレイヤーマイキャラは、シリーズのいわゆる勇者には当たらず、設定的にも別のNPCがその立場で物語に登場するって作劇であり。その勇者キャラと一緒にダンジョンに潜って便利アイテムを集めたり勇者のレベルアップを図るとゆーコンテンツが開放されたんだけど、コレやってて本作の勇者という存在のアプローチ方法は面白いなぁと思いまして。
 というのもその勇者ってはじめっからスゲェ強いのね。LV20スタートで、レベルひとつ上がるだけでだいぶステータスも伸びるし、ポイント割り振りで習得するスキルもなかなか無茶なシロモノが目白押しときた。コレが自分の操作キャラに乗った仕様だったらバランスブレイカーもいいトコってぐらいの、そんなイキオイ。それでふと思ったんだけど、この極度な強キャラぶりって自分じゃないキャラが勇者だから表現できたことだろうなー、と。感覚的には『ドラクエ』のコミカライズで描かれる勇者、あるいはその先代だとかの圧倒感をゲーム的に見せたらこうなった、みたいな。そのくらい強いうえレベルアップもしていく本作の勇者だが、レベル上げや装備等のカスタマイズはちゃんとプレイヤーが介入することになるから、自キャラじゃなくてもシッカリ思い入れを込められるし、何よりその共闘コンテンツがアイテム資産的にかなり"おいしい"ためやらずに放っておくという選択肢が無いとまで来た。このゲーム的な構造と設定描写との融合ぶり、そしてモチベーションコントロールは正直いってかなり上手いと思う。
 『ドラクエ10』は真っ当に『ドラクエ』のシリーズタイトルとしてかなり面白い方に入る、とはプレイヤーの雑談でよく見られる言葉だったりするが、 ホント実際よくできてる・考えられてるよなーと。オンラインじゃない従来型のオフライン・パッケージ売り切りで作り直した『10』が出たら売れるんじゃね?、なんてことも言われるけど、オレこれは実際そんな気がするヨ。Ver1.0の内容だけでも充分なボリュームになるし、何年後かにそういう試み起きないもんかなぁ。ネットゲームだからやらないでいるってシリーズファンが多い本作だけど、ドラクエ好きだったら知らずにいるのチョットもったいないって思うもの、余計なお世話かもしらんが。ま、そういう外部へ魅力を伝える役目は『蒼天のソウラ』とかコミカライズ各種がになってんのかな、単純にオフライン版で作るのは色々難しいのも分かるし。

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2016年まで残すところ364日間

ほい、新年2015年のブログ更新1発目でゴザイ。
訪問客の皆様には本年もお付き合いヨロシクお願い致します(低頭)

 とはいえさすがにヒマをもてあましてるよーな実情でもあるし、今日はホント確認程度の日記で。元日だろーとどのみち自室で『ドラクエ10』やってるだけだしね~。今回の年越しはモロにアストルティアで過ごしてしまいましたヨ。花火とクラッカー(※そういう道具がある)が鳴り響いてド派手な年明けでしたYO。



 こんだけ賑わって各プレイヤーがそれぞれ動いててもキッチリ稼働してたしなぁ、本作スタッフもサーバ管理が手慣れてきたってことだなぁ。そんな本作だけど、メインシナリオが素で盛りあがってきてて休み明けにプレイを再停止するのがふつーに惜しくなってきた(笑) フレンドのキャラが成長してるから、サポートでもおんぶにだっこでボス戦はだいたいこなせるんだけど、クリアまでは単純に時間が足りないだろうからなー。まぁなんとかするかー、どうにもならんかったら諦めるけど。

今年はまだそんな雪積もらんな

ふと思い返してみると、およそ今週に入ってから一切マトモに外出していないことに気付く。イヤまぁそうできるよう先週末のウチに用事全部片付けたんだけどさ。にしたって怠惰極まる年の瀬だなオイ、今日だって案の定ネットゲーム三昧だったし。まぁ年内ずっとクソ忙しかったからな、休みの間くらいこんなんでもバチはそう当たるめえ。

 そんなこんなで大晦日、今年・14年最後のブログ更新でゴザイマス。例年に習って今年の総括でもしようかってトコだけど・・・本年はまったくもって、仕事で時間潰れすぎて自由に動ける余裕が激減したって事しか振り返られんなぁ( ̄▽ ̄;) 自由にできる時間=趣味に費やせる時間ってことなワケで、その点でいうとホンット今年は趣味をそぎ落とすかのような後ろ半年間だった。ゲームの時間も減ったし、その流れでいまこそ限定復帰してるけど『ドラクエ10』は実質上の引退を余儀なくしたし、些末な部分でいっても日常・日課だったFMラジオを聴くこともほぼ無くなってしまったし。当ブログ自体もその中のひとつだわな、右のメニュー欄からも確認できるけど多忙期間に入ってから月の更新回数10回行かなくなってるもんねぇ。他にも、去年結局サボったままで放置してしまい、今年こそは完成をと考えていたとあるブツが、作業再開を狙っていた時期と仕事忙しくなる時期とが丸かぶりしたせいもあって今年やっぱり手つかずのまま1年が終わってしまったとゆー。いやマジでアレもう完成できないんじゃないかな、言ってもほったらかしたトコロで誰も困るモノではないんだけどさ・・・
 あーでも趣味事でひとつ新しいことあったな、Kindleを購入して電子書籍ライフを始めたこと。コレもうスッカリ日常化して忘れかかってたけど、よくよく考えるとマンガ読み生活が相当変化した部分なんだよなー。出歩かずとも本が買える・ちょっと気になる程度の作品はサンプルで一端キープしておける・頻繁な割引セールのおかげで買い集めやすい・本体端末ひとつで本当に「本棚を持ち歩く」が実現できるetcetcと、思っていた以上の利便性があって、振り返ってみてもコレは買ってよかった。当然電子書籍の欠点てのもいくつかあるんだけど、まぁ自分にはその欠点よりも利点の方がはるかに勝ってるから全然気にならんしなぁ、このへん含めても相性が良かったってことなんだろーね。中でも「本屋行かなくても買える」という部分が、ちょうど忙しくてそういうことできなくなってきてたトコに上手くフィットしてたしなー。あるイミ購入した時期もよかったのかもしれない。

 しかしまーなんだ、自ブログでグチやら不幸自慢やらは、なるべくしたくないとはいまでも思っている・自戒している事なんだが、しかし今年については振り返って書けることってホント「仕事で時間取れない」が中心にならざるをえないんだよなぁ。来年はせめてもう少し安定する・・・・・・イヤありえねえなあの職場に限っては(呆) まぁこの半年で「忙しい状態」に慣れてきたのはあるから、来年はそのへん上手くやって可処分時間をどうにかしていきたい。うん、新年の抱負はそのへんかもな、今年ダメだったことをもうチョイ上手くやる、みたいな(苦笑)

 ではこんなトコロで14年のブログ『白ペンギンが宣うた、』はおわり。
 皆様また来年お会いしましょう。

リアルこひなの違和感ときたら

大掃除も済ませて年内の"お仕事"無事完了。まぁ掃除ったって言うほどガッツリ徹底的にってのではないけどね、色々すみっことかで積もったホコリあらかた吸ったり拭いたりして、あとは窓や床を水拭き程度で。元々普段からソレなりにキレイにしてるからこんなモンでいいんですヨ。イヤこれは本当に。でも水拭きって結構効果出るもんなのね、加湿器のせいもあって結露が目立ってた窓がいまの時間になってもスッキリしてるもんなー。

 年内分かつ今期で終わるヤツとしてもコレでラスト、放送アニメ『繰繰れ! コックリさん』視聴終了。最終回は、前半のあのオチが、伏線の張り方とかも含めて上手いと感心するべきか重いと戸惑うべきか困るわ(笑) この作品ってなんかひっでぇオチと妙にキレイなオチとどっちかで締めようとするよなー。まぁその分後半パートを普段のノリにしたことで中和(?)してた部分はあったか。
 さて総括、実のトコロ近年目にしてきたコメディアニメの中でいったら、本作はさほどハマるものではなかったというのが本音だったが、それでも最終話EDの総集編映像を観てると「あー、こんな場面あったなぁ」ぐらいには懐かしくなったし、案外それなりには気に入ってたアニメだったのかも。てか本作はアレだな、メインキャラがコックリさんを除くとだいたい変態か人間のクズっていうひっでぇ作品(※誉め言葉)で、その時点で妖怪・信仰ものとしてどっかネジ抜けてたってのがあるイミ凄かったナ。設定の特異さでいうと、狗神が男バージョン・女バージョンの両対応だとか妖怪キャラ全員がちび動物に変化できるとか、「人間じゃないし」ってのを案外上手くコメディ面で活かした作品ではあった。なんだろ、イヤミに感じないあざとさみたいな?(笑)
 キャストが近年のアニメらしからぬ、中堅どころの役者で固めるというのもワリと特殊な部分だったなー。田村ゆかりさんなんてどっか劇中で顔有りのキャラやると思ってたのに結局最後までナレーション一本だったもんな、あるイミ贅沢な起用だなぁ。まぁなんにしろ楽しんだ、スタッフの皆様お疲れさまでした。

このあと夜にもログイン予定

いかん、期間限定復帰とか言いながらフツーに『ドラクエ10』に再ハマリしてるぞオレ( ̄▽ ̄;)
 てなワケで今日も他のことなんもやらず日中ずーっとログインしっぱなしでしたとさ、ゴールド貯金が200万到達したから魔法使い系の60レベル装備を100万ほどぶっ込んで新調したりとかナ。定期再開の目処なんて立ちようもないのに何を本腰の買い物してんだ・・・? でもやっぱりこのゲーム面白いんだわ基本的に、再開しやすいというのは昨日書いたけど、ソレと同時にRPGとしてちゃんとよくできてるからいくらでも遊べてしまう。イヤハヤつくづく、そりゃあ定期プレイヤー数が国内限定のクセして何十万規模にもなるわ、ソレだけの価値や魅力が実際あるんだよなぁ(しみじみ)
 とりあえず今日はプレイ停止前にどーしても突破できなかった関門ボスを、特に考え無しの状態でいまやっと撃破した。自キャラなんてテキトーな賢者で突っ込んでいながらあのときあんだけクソ苦労した試練をこうも容易くとは・・・ 嗚呼サポート仲間バンザイ、継続プレイしていたフレンドさん様様ってなモンだ。んでその先のフィールドで雑魚モンスターに全滅させられかけたワケですガ(オチ)



 んじゃ久しぶりに冒険中のスクショでも。本作のマンガ版とでもいうべき作品『蒼天のソウラ』の作者さんがプレイ中だったので直に会いに行ってきた。中央やや右に立っている青い肌・白い髪のキャラ(※ウェディ族)がそう。今回プレイ再開したのって『ソウラ4巻』がまたまた面白かったからつい"熱"を思い出したって部分も結構あるからなぁ、そういう点では氏に感謝である。とゆーか日替わり写真で交流続けてたけどゲーム内で直に会ったのって今回が初めてだったりして。