忍者ブログ

白ペンギンが宣うた、白ペンギンHILOが日々つれづれに思ったことを宣うブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

外出ゼロでもなかったけどね

連休最終日でテレビのニュースなんかもソレ関係の話題が続いてたが、地方(地元)のニュースで「札幌近郊では帰宅ラッシュでご覧の渋滞が」と航空撮影から2kmあるかないかの様子を映し、方や全国ニュースでは東京の高速道路を映して17kmの渋滞が」とか言ってるワケで日本ってけっこう広いよな、と。しかしアレだな、こういった連休でもないと遊びに遠出できないから家族サービスなんかでそういう観光地に行くけど、同じこと考えてるご家庭が全国にあるせいで大人数が集まり、結局その観光地で行列ができちゃってなかなかシッカリとは遊べないっていう。まさにジレンマだよな~とかニュース観てて思ったり。

 とまぁ、そーいう世間の様子を尻目にワタクシはガチでゲームばっかりやり続ける連休を過ごしたワケですガッ。ちょうど『ゼノクロ』と『DQ10Ver3.0』を半々ずつ遊んだ感じかなぁ、期待の両作品だったが比べて遊んでみてどっちも面白いネ! ・・・いや、どちらともいいトコも悪いとこもあるけど楽しさを比較してどっちが上ってのはホントに無いと思うわ。嗚呼、ゲーマー冥利に尽きる。そんでこの調子で明日には"イカ"のダイレクトが配信されて月末に発売なんだろ?、もうマジでカラダが足りないイキオイだな。嗚呼、ゲーム好きで良かった。イヤしかし、こう言っちゃうとさすがに悪いけど『ブレイブリーセカンド』は買わずにスルーしちゃって正解だったな、さらに携帯ゲーム機まで稼働する隙間まったく無いわー。
PR

今週の雨の予報はさっぱりだったな

『ゼノクロ』のプレイのためWiiUゲームパッドのバッテリーを大容量化したのに、まず充電しなけりゃならんためその間に『ドラクエ10』始めてみたら、人に誘われてサブクエストやり通しになり今日の日中まるっと費やしてしまうとゆー。まぁ色々発見があって面白かったんだけど、こーいうイレギュラー的な抜けられなさがネットゲームの良くも悪くもあるトコだなー。

 そんな「Ver3.0」の新要素でもあるカジノのすごろく、昨夜にチームメンバーと遊んできたんだが面白いなコレ。ちょっとプレイ時間を要するのがネックかもだが、調子が良ければ3万枚とかコインゲットできるし、さらにアクセサリーも手に入るしでお得感がかなり高い。遊びとしてもドラクエの戦闘や成長要素を人生ゲームに落とし込んでカジュアルにまとめたというイメージで、確かに誰かと組んでワイワイ楽しむのが向いてるコンテンツかも。いわゆるぼっちプレイヤー対策として、一緒に遊べる人がいないときはビンゴ券代わりに使えるってのも上手い落とし所ではないかと。今週分はまだもう1回プレイできるんだよな、明日明後日のウチに誰かと行こうかなぁ。

 『食戟のソーマ』のアニメ5話が、オリジナルの演出多めで原作より面白く仕上げられてて満足。や、実際かなりよかったんで思わずBD買いたくなってしまったワ(←近ごろディスクを買うのは作品への"投資"という意識が強まっているヘンな人) 特に、ちゃんこ研の部長との食戟で味見したえりなによる味のイメージ映像を加えたのは上手かったな、最近原作者もあの設定軽く忘れてんじゃないかと思ってたトコもあったし(笑) まぁさすがに『血界戦線』を全巻購入決めちゃったからコチラにまで手は回せないが、でもまぁ合宿編のでき次第では正直に迷うかもしれんなー。うーん嬉しくも悩ましいトコロだ。

 今日はちょっと出かけてて、ふと書店で知る人ぞ知るあの傑作ミステリである『虚構推理』の(※正直なトコ誇張ではないとさえ思っている)コミカライズが先月刊行されたマガジン系の新雑誌で始まったことを思い出し、ソイツを見つけて立ち読み。内容は期待通り、原作小説をなぞりつつもお話を広げるためオリジナルの作劇を盛り込んでいてグッド。やー、やっぱり城平さんの描くキャラクターはセリフ回しの軽妙さがイイよなー。作画もキャラと上手くかみ合ってるし、コレは素直にコミックス出たら買って読みなおしたい。てゆーかマンガ版で売れたら続編書いてくれないもんかなぁ、イヤこのマンガだけでシリーズ続いていくカタチでも満足はするけど。実際そのくらいには合ってるし、そも城平さん原作のお話はビジュアル付きのほうが収まりいいトコあるしね。ま、今後の展開に期待をしたい新連載だった。

ゼノクロと似たようで違うボタン操作だからヘンに戸惑う

連休3日目、よーやくカラダになんとなくのしかかってた怠さというか疲れが抜けてくれた気分。まぁ単純なハナシ、"歳"のせいで片付くことだろーけど(※心は永遠の高校男子だけどネ!(←クソやかましいわ)、でも実際にココ半月くらいは休日もちゃんと落ち着いて休めない感じでキツかったからな~・・・ もっとも、事によっては食生活のバランスが崩れてたせいでコンディション戻せなかったってパターンもありそうだったけど。とりあえず休み明けからいまのニュートラルな状態をどれだけ維持できるかだな。むう。

 今日も今日とて予定どーり、午前中から『ドラクエ10・Ver3.0』をようやく始動。ブログがここ数日ゲームの話題しか書いてないって?、現実にソレしかしてないんだから文句言うんじゃねえ(←そういう物言いだから客に好かれねえんだよ駄管理人) まーVer3.0を開始したといっても、まだ本編の新シナリオには手をつけず、夕方まではこの10日弱ほど放置していた職人ギルドの仕事やモンスター討伐など日替わりコンテンツ(※いわゆる「日課」と呼ばれるモノ)をこなして、あとは新規追加された職業の踊り子をちまちまレベル上げしてただけですケドね。踊り子自体の面白さはスキルがある程度そろってからが本番な感じでいまはまだ黙ってレベル上げとけってな感じだが・・・イヤハヤ、分かってはいたけど本作の現状におけるレベル上げの楽さと来たら軽く呆れるほどだな(笑) とにかく経験値獲得におけるブースト的要素が色んな手段で用意されてるため、自分のようなヌルいプレイヤーですら半日かけただけで45LVまでもう行ってしまう容易さである。コレほんとガチプレイヤーなら冗談でなく解禁初日で85(※いまのレベル上限)まで達してんだろーなぁ・・・てか実際にフレンドの何人かはソコまで行ってるの確認できちゃってるし・・・・・・
 自分はどーしてもプレイスタイル的にそこまで生き急ぐかのようなやり方はできないけど、こういう部分で全然締め付けが起こらない、加えてそういう上級冒険者とでもある程度並んで冒険を楽しめるバランス取りが、『DQ10』の良いところでもあり悪いところでもあるんだろーなぁ。ま、こういう緩さがあったからこそ以前半年ほど休止しても割合すんなり復帰できたんだから、自分的には歓迎なんだけど。最近は経験値稼ぎの他にゴールド稼ぎすらやりやすくなってるからなー、ガチな金策取らなくてもちゃんとやってれば100万稼ぐのに1ヶ月要らないとか、自分が参加した2年前には想像できないバランス変化だわ(笑)

 最後に久々のおまけスクリーンショット。



 かめはめ波撃って人間吸収できそうなCV:若本さんっぽい人がいた。やー、人の多い町を歩いてればコスプレ冒険者はちょくちょく見かけるけど、こういう"方向性"の人は初めて見たかもしれない。アストルティアにはホント色んな冒険者がいるもんだー(感心)

現在プレイタイム11時間弱

『ゼノブレイドクロス』がヤバイ。もうのっけからフォントサイズ大にして言いたくなるほどヤバイ、マジでなんだこの作り込み(驚愕) 3章が終わってゲームの"本編"が本格始動した段階まで進んだんだけど、ゲーム内で体感できること・プレイ上で実行できることがすでに膨大すぎてヤバイ。本作の欠点を挙げるなら、このやれることがあまりに多すぎることと、あとは文字の表示サイズが小さいことぐらいのモンではないかと。
 まずフィールドをぶらついてるだけでも、地形作りがすげぇダイナミックでモロに異世界・地球じゃない環境って感じ全開で楽しい。『ドラクエ10』でもメインの冒険やレベル上げなどよりフィールド散策を好んでたモノだが(※ムダに大陸の最果てまで歩いていったりとか)、本作でもそーゆう自分の趣味嗜好が出ちゃってる感じ(微苦笑) そも、「あの丘の先には何があるだろ」といって行ってみたら巨大生物がふわふわ飛んでやがるし、「あの滝の裏ってなんかありそう」といって泳いでいったら洞窟があったりとか、そんなんちょくちょくあるからな。モチロンどこに行っても必ずそうなってるワケではないが、でも足を運べる大概の場所に何かが"用意"されてる、この作り込みはマジでムチャしてる。と、外のフィールドからしてそんな調子なのに、ホームタウンはまたソッチでちゃんとした人工構造物上の都市として歩き回れるしな、ホントこれ地形制作したスタッフのセンス良すぎじゃね?
 とまぁフィールドだけでもこのイキオイなのに、バトル面の面白さもまたヤバイ。つーか事前の紹介動画で通常攻撃がオートアタック式だったのが少し疑問だったんだけど、実際やってみたら分かるわ、戦闘中に把握すべき要素が多くて通常攻撃くらい自動でやってくれないとプレイヤーが対応しきれねえコレ( ̄▽ ̄;) なんかこのへん、個人的に勝手なイメージになるけどカプコンやSEGAあたりが同じバトルシステムのゲーム作ったら攻撃モーションはボタンアクションにしたんじゃなかろーかと。そういう意味で操作面で割り切ったこのシステムは地味に英断のような気がする。戦闘自体はシステムが独自なだけでちゃんとレベル上げしてれば同程度の雑魚にはフツーに勝てるというバランス取りみたいだが、ソコは本作の目玉要素でもあるオーバードなる突然変異モンスターが面白いアクセントをつけてる印象。序盤から歩き回れる範囲でイキナリLV90台の馬鹿でかいゴリラみたいなヤツがいて、ちょっと横切ろうとしたら目ぇつけられたのか突然攻撃食らってパーティ全員1万ダメージとか、ホント急に起こるからナ! しかもそのモンスター、データ確認したら [現在の討伐数:2 倒された人間の数:13000] みたいに表示されて爆笑したし。嗚呼、あのへん歩いたブレイド隊員の大半が瞬殺されたんデスね・・・つーか発売1週間経たずにアレを撃破してるプレイヤーがいるってどういう事だ・・・・・・
 とにかく、まだあくまで最初の大陸でやれる範囲に限っておいてこの有様である。ココへさらに装備のカスタマイズとかキャラの成長要素とかロボットの操作とか山盛り加わってくるってんだから、このゲームまとめあげたスタッフはガチでどうかしてるワ。なにせこのあとさらにまだえげつなく広い大陸(※紹介動画でのセリフ)が4つも控えてるってんだからなー。イヤハヤ、日本国内で・3~4年の開発期間で・現行据置機では最低スペックのゲーム機で、この規模のタイトルを作られちゃったら他の大手ソフトメーカーは冗談抜きに立つ瀬無くなるんじゃね・・・? ともあれ明日明後日には出かけてゲームパッドの大容量バッテリー買わないとダメだな、本作遊んでたらすぐに電池切れの赤ランプついちゃうから落ち着かなくて仕方ねえ(←嬉しい苦しみ)

初夏の気候と散り始めの桜

そんな感じ(↑)の5連休初日。ゴールデンウィークは毎年毎回どっか道内ドライブへ繰り出してるんだが、今回は色々都合もあって自宅でだらけて過ごすことにした。本当は函館方面を走りたかったのもあるんだが、そのあたりは夏の盆休みまでガマンするとしよう。まぁ昨日までの仕事疲れなんかも未だに抜けきってないしねぇ(←フツーに歳ですね

 いつの間にか出ていた『キャンディポップナイトメア5巻』をようやくゲット。いつも行くTSUTAYAで確認できなかったせいもあったが、そもそも発売されてたのをKindleのコミック一覧で見つけてようやく知るというのもある種本末転倒のよーな。内容的には『ぱにぽに』がシレッとフツーに載ってることに、その内容も含めて笑った(笑) イヤだってあまりにもノリがそのまんまでなぁ・・・ ほんと、『ベホイミちゃん』がいまさら遅いなら『CPN』をアニメ化してくれんかなー、それこそ『ぱにぽにだっしゅ』のスタッフでさ。そもそもデタラメなマンガだから平然と『ぱにぽに』の回とか挟まってもたぶん違和感無いし(←ソレもソレでどーなんだ)

 コレまたようやくの休みなので、待望の『ゼノブレイドクロス』をついによーやくプレイ開始。まぁ現時点でまだチュートリアル同然の2章を終えただけですがネ、そもゲームパッドの電池切れちゃって止めるしかなかったし(苦笑) とまぁ触りの部分だけながらすでに、ネット界隈の評判通りゲーム内容の充実度がハンパ無ぇのを否応なしに感じる。こんだけSFらしいヘンテコ地形の異星世界を好き勝手に歩き回れ、巨大モンスターがそのへんをフツーにうろついてることや、将来的にロボット兵器を乗りこなせるようになること、そもそものゲーム本編での探索など行動目的が全部ちゃんと設定上でかみ合ってるとか、完成度が素で高いのがまず凄いよなー。このゲームを味わってしまうとナルホド確かに、WiiU独占タイトルであることがイイ意味でもったいない(笑)
 『ドラクエ10・Ver3.0』もDL購入済みだけどコレら2タイトルを平行してプレイするのは本気で難しいなー、イヤハヤ贅沢な悩みだ。まぁ『Ver3.0』への参加は月曜ぐらいかねー、明日はまだ惑星ミラの探索に専念してみたい。